Создатель Immortals of Aveum: игру погубили высокий ценник и неудачное окно релиза | StopGame
—Непонятно что тут подразумевается под высокой ценой, если у нас 70 баксов стандарат, а игра продавалась за 60 бачей. Но очевидно, что дед в космосе имел такой же ценник (релизясь в год финансового кризиса). —Под неудачным окном релиза, наверное, подразумевается…